Lernmaterialien nach Schwierigkeitsgrad
Strukturierte Lernressourcen für 3D-Beleuchtung und Texturen — von den ersten Schritten bis zur Meisterschaft
Einsteiger-Niveau
Für Anfänger ohne Vorerfahrung in 3D-Grafik. Diese Materialien vermitteln grundlegende Konzepte von Licht und Schatten in digitalen Umgebungen. Du lernst die wichtigsten Werkzeuge kennen und entwickelst ein Verständnis für die Grundprinzipien der Beleuchtung. Besonders wichtig ist hier das schrittweise Herangehen — jede Lektion baut auf der vorherigen auf.
Grundlagen der Lichtquellen
Verstehe verschiedene Lichtarten wie direktionales Licht, Punktlichter und Flächenlichter. Lerne, wie sich diese in realen Szenen verhalten und welche Stimmung sie erzeugen.
Einfache Texturen anwenden
Erste Schritte mit Materialien und Oberflächeneigenschaften. Von matten Oberflächen bis zu glänzenden Metallen — die Basics für realistische Darstellungen.
Schatten verstehen
Weiche und harte Schatten richtig einsetzen. Lerne, wie Schatten Tiefe erzeugen und Objekte im Raum positionieren.
Erste eigene Szenen
Praktische Übungen mit einfachen Objekten. Schritt für Schritt zu deiner ersten professionell beleuchteten 3D-Szene.
Experten-Meisterschaft
Für erfahrene 3D-Künstler, die ihre Fähigkeiten auf Profi-Niveau bringen möchten. Hier geht es um Optimierung, komplexe Shader-Entwicklung und die technischen Aspekte moderner Rendering-Pipelines.